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闇 ハルヒの答え 「あなたのみ、オケから引退しなさい」 ハルヒはクラリネットを佐々木に突きつける。行為と意味が反転する。 「で、予定通りこの場所に残りなさい。 あなた一人のために、オケを壊すわけにはいかない」 この場所…すなわち病院。 「わたしたちには佐々木さんが必要なんです」 橘が奇声を上げる。 「ずっとあこがれてたのに、佐々木さんがいてくれる、 やっと一緒に音楽を作ってくれるって思ってたのに」 藤原が狂ったように笑う。 「ふっふっふ、あっはっは、あは、そうだよな、そうなんだよな、神は死んだんだ」 九曜は無表情にフルートをハルヒに突きつける。 …もう音楽はできない、という意味。 混乱する、佐々木団を作るはずだった面々に、 ハルヒはしっかりとした声で言い放った。 「神なしに、神の前に、神とともに生きなさい」 レクイエム 「くっくっ、分かってる。あなたは涼宮さんを選ぶんだよね」 得意の、リスのような鳴き声。 「キョン、ジョンの元々の語源はね。ヘブライ語のヨーハンナーン、『神は慈悲深くあった』という意味なんだよ。 ちなみに、スミスの語源は古典英語のスメイサン、鍛えるとか、鍛錬(たんれん)するとかいう意味なんだ。キミは慈悲深く、僕はずっとがんばってきたけど、もう、終わりさ」 そして、佐々木は胸にかかっていた独立十字をこちらに向ける。※ Mon Dieu, mon Dieu, pourquoi m as-tu abandonne (わたしの神、わたしの神よ。何故わたしを見捨てるの) 悲壮な歌を歌いだす。意味は分からない。 ただ、それを聞いた橘は静かに十字を切る。 深く、悲しく。暗い歌声。 病院の廊下に残酷に響く。 「Et toi, Eternel, ne t eloigne pas. Toi qui es ma force, viens en hate a mon secours…」 そこまで歌うと、クラリネットを取り、歩き出す。 ※独立十字 :ロレーヌ十字と呼ばれる十字架。こんな形→(‡)。フランス独立の象徴である。 旧約聖書・詩編22から (十字架にかけられた断末魔のキリストの絶望) わたしの神、わたしの神よ。 なぜわたしをお見捨てになるのか。 なぜわたしを遠く離れ、救おうとせず 呻きも言葉も聞いてくださらないのか。 助けを求めてあなたに叫び、救い出され あなたに依り頼んで、裏切られたことはない。 … 犬どもがわたしを取り囲み さいなむ者が群がりわたしを取り囲み 獅子のようにわたしの手足を砕く。 骨が数えられる程になったわたしのからだを 彼らはさらしものにして眺め わたしの着物を分け、衣を取ろうとしてくじを引く。 神よ、あなただけは わたしを遠く離れないでください。 わたしの力となる神よ 今すぐにわたしを助けてください。 あなたと遠く離れたままにしないでください。 苦しみは直ぐ近くに、誰も助ける者はない。 INRI(十字架の罪) 目の前で未来を取り上げられた佐々木は、笑っていた。 重圧から開放される、という気持ちからだろうか。それでも、笑っていた。 「いや、キョン。それでも、キミさえ近くにいてくれれば、僕は幸せさ」 そういって、病院の奥へ歩いていく。 「そう、闇がなければ、光はない。十字架を背負わなければ、罪は償われない」 黒い棺桶(かんおけ)のような、クラリネットを持って。 闇・終 常識 「え?橘さん、※もう夕方だけどおはよう。フランスどう…え?今日本?辞めた?オケは? え、もう募集かけたの?公募で?…え?違う?内部募集?コンマス無しで、四月から有希をバンドマスターに? そこ、ジャズオケじゃないわよね?機関もとうとう急進派が政権を取った? 抗議でジロンドからボルドーワインが無くなっても知らないわよ。じゃあ室内楽団…へ?違うって?え?ねえ、あなたさっきから何言ってるの?」 ※プロに近い音楽業界内では挨拶はいつでもグッドモーニングが決まり事。生活が不規則だかららしい。 SOS団結成 病院。点滴。独立十字。うつろな目。微かに聞こえる、奇妙な残語。 二度とは戻らないかも知れない、その目。 「神は必ず復活します。音楽が残っている限り」 橘さんが、ベッドの横のクラリネットを取る。 「わたしたち、全てを失うかも知れない。でも彼女には賭けるだけの価値があるんです」 あの2人も、しっかりと侍っていた。一人は嫌そうに、一人は無表情で。 「ふん、全く愚かだな。どうせキリストに準(なずら)えなくても復活する。 時期なんて僕にはどうでもいい」 「―――時間が…退屈」 …佐々木さんを迎え入れるため、オケから人連れてジャズバンド結成… この執念深さにはあきれるところがある。 まあ、あたしだって、そちらの方がいい。 ずっとあの深い音を聞いていたい。でも。 「でも、それじゃあこの人が苦しむの。そんなの、あたしが許さない」 皆に出会ってから、あたしは変わってしまった。あたしはもう、唯我独尊を押し通せない。 その証拠に、あたしはキョンに負けるようになった。常識的で人間的な、ただの揺れる女の子。 三人の反抗の視線をひし、と感じる。 「わたしたちから、音楽を取り上げるのですか?何回も?」 「…ハルヒ」 親友兼ね次期バンマスがわたしの肩を叩く。一言。 「あなたが代わり、やったら」 みくるちゃんが言葉を続ける。 「涼宮さん中心のビッグジャズバンド、とってもたのしそうですよぉ」 にこっと笑って 「それで、みんなで待てばいいと思いますぅ。涼宮さんは、佐々木さんに認められたんですから、ええと、きっと大丈夫だと思いますぅ…ええと、みなくる~みなくる~」 おそらくジャズソングらしい、とっても下手な歌を歌う。皆が笑い、空気が明るくなる。床に付している神童でさえ、笑んでいるようにみえる。 「やる?」 え?ええと…もちろんやるわよ! 『今が、幸せ』 あなた、もう満足しちゃったの?本当にバカね。もっともっと、楽しいことしない? わたしは満足しない。ずっとずっと音で遊んでいこう。だって、そっちのほうが断然面白いじゃないの。 暗闇が無ければ輝きは存在しない。 きっと、あなたが復活したら、もっともっとすばらしい音になるはず。 神の復活を、みんなで待つ。そしてそのとき、あたしが、あなたを迎え入れましょう。 じゃあ、あたしは活動内容未定で名称不明のバンド、色々ちゃんとやらなきゃ…? ええと、何も決まってないけど、名前ぐらい決めたいわね。 「名前ならある」 有無も言わさず、この親友は言葉を続ける。 「『発表会』のもくじに既に書いてある…Suzumiya Orch Session(涼宮のオケセッション)…SOS団」 数人がずっこける。有希らしく、何のひねりもない。 神なしに、神の前に、神とともに いつもの風景 曲目:『ブルグミュラー25の練習曲』 オルガンの上に置かれた、先生との面談予定。 進路は理系に決めたらしい。 こいつは国木田と一緒に猛勉強している。 息抜きにオルガン。新しい、いつもの風景。 「こら、だから指揮棒使うな!」 幸せな愛、それは本当に確かなことなのか。 理性的で、肯定的なことなのか。 「べ、別に殴りたくて殴ってるんじゃないんだからねっ!」 この世界が二人だけのものになり、他のものは存在しないのも同然、なんてことは。 とても理性的で、肯定的なこと。 「って、最初ッから殴ってるつもりなのかよ!」 幸せな愛など知らないという人には、幸せな愛などないと言わせておけばいいわ。 「まあ、これもアベックの水の掛け合いよ。練習再開!」 一時の気の迷いなんて言うなら、今のキョンのピアノの腕を見ればいい。一度身に付いた技能は、すぐには消えないはず。 「そこでド叩いて…って、どこ叩いてるのっ!そこはレっ!ちゃんとやりなさいっバカキョン!」 例え、あたしがキョンの元を去っても、このピアノの腕は、死ぬまでこいつの腕に刻みつけられる。 「ほらここよここ。何やってるのよ!あぁ、もう、いらいらするわね…もっかい!次間違えたら鞭打ちの上死刑なんだからっ!」 あたしの全てを、こいつに注ぎ込む。 刻みつけるのは、永遠の気の迷い。 「♪~」 そして『ジョン・スミス』が、『ブルグミュラー25の練習曲・アラベスク』をノーミスで弾き終わる。 あたしの望むあの、弱っちい、希望の音で。 終止。それを合図に、あたしは後ろから抱きつく。 そして、少し迷惑そうなキョンの、その耳元でささやく。 「おつかれさま、キョン」 常識・終 Fine
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エンターティナーが演奏できる楽器です。 それぞれのプロフェッション・スキルを達成していれば、楽器の製造・演奏ができるようになります。 製造は、汎用生産ツールでできるものと、ウェポン/ドロイド/凡用アイテム生産ツールが必要なものがあるので、後者の生産ツールを1つ持っておくと便利です。 スライサーホーン プロフェッション・スキル 1-1 製作素材 金属(45) 特徴 伴奏担当。管楽器のような音で、メロディと合わせると厚みのある重奏になる。 フィズ プロフェッション・スキル 1-8 製作素材 金属(15)、木材(30) 特徴 メロディ担当。クルー・ホーンのように、クラリネットに近い音色を響かせる。 ファンファー プロフェッション・スキル 1-16 製作素材 金属(55) 特徴 伴奏担当。スライサーホーンと似た音色で、同じパートを演奏する。 マンドヴィオル プロフェッション・スキル 1-18 製作素材 金属(15)、柔木(45) 特徴 伴奏担当。音色は曲によって異なり、ストリングス系のこともあれば、ギターのような音、胡弓のような音色もある。 クルー・ホーン プロフェッション・スキル 2-2 製作素材 金属(15)、木材(40) 特徴 メロディ担当。音色は、クラリネットを思わせる。曲によっては、トランペットのような音のこともある。 トラズ プロフェッション・スキル 2-11 製作素材 金属(15)、非鉄金属(45) 特徴 伴奏担当。スライサーホーンと似た音色。メロディとセットで演奏すれば、存在感を発揮する。 バンドフィル プロフェッション・スキル 3-4 製作素材 アルミニウム(25)、鉄鋼(50) 特徴 リズム、ベース、コード担当。見た目はバグパイプのような形をしているが、多彩なリズム音を奏でる。 チンディンカル・ホーン プロフェッション・スキル 3-16 製作素材 金属(15)、鋼鉄(35) 特徴 メロディ担当。クルー・ホーンに近い音色で、同様のパートを演奏する。 オムニ・ボックス プロフェッション・スキル 4-8 製作素材 金属(55) 特徴 リズム・ベース・コード担当。打ち込みのようなリズムに、やわらかいコード音が乗っている。 ナラーゴン プロフェッション・スキル 4-14 製作素材 アルミニウム(75)、鉄鋼(150) 特徴 伴奏、コード担当。曲によってスティールパンの音色だったり、オルガンのような音色だったりする。 上へもどる
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学 年:30期 所 属:商学部 パート:クラリネット 係 :合宿係 クラパート、いや30期の誇るキレイ系キャラ。 いろいろな意味でチワワみたいな存在。 実はノリが非常によく、コンパでムチャ振りしても答えてくれちゃう器量の広さを発揮。 合宿係、お疲れ様です。(07.08.15更新) 戻る
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50’s / 50’s 【フィフティーズ】 みんな知ってるかな~?Keyboardmaniaに入っていたね!ピアノがとってもキュートだよ。【配信時】 ロックンロールの黎明を感じさせる古き良きフィフティーズサウンド!Shake it now baby!!【pm14~】 50’s / 50’s 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ee MALLの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック14 FEVER!において、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL初出曲と共に常時プレイできるようになった。 初出がKEYBOARDMANIAからの移植曲で、担当キャラクターはキング(7-2P)。 楽曲の背景はドゥーアップを流用している。 Shake! / Bunmei BPM 175 5b-12 N-19 H-【ee】33 ⇒ 【CS14,16】34 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (16) (25) (40) × 著名なキーボーディスト、小川文明氏がキーボードマニアに提供した曲の1つ。昔の50年代のジャズの雰囲気を、スウィングな曲調とピアノによって表現され、男性ボーカルによってさらに渋さが増している。聴き所としては最初のグリッサンド(鍵盤を滑らせるように弾く方法)や中盤のピアノパートのシャッフル辺り。 リズムが独特で、特にピアノのパートが非常に不規則なリズムをしているのでスコアが稼ぎづらい(ただし判定甘め)のでCOOL判定では目押しか、ズレ配置を覚えよう。シャッフルのバッキング地帯が特徴的。ノーマルでは変則交互押しだが、ハイパーではこの部分が右白連打+高速移動という配置(途中でパターンが変わる)になるので譜面としての山場となる。他の部分ではピアノソロの同時押しで振ってくる箇所に対して、手がすばやく動かせるかがポイント。 他のBEMANIシリーズへの収録 KEYBOARDMANIA 初代で収録。グリッサンドを弾かせる配置あり。 時期的に、後に手掛けられた新堂敦士#?の楽曲とは全くの無関係。→パワーフォーク7 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック10~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック14 FEVER!~ポップンミュージック16 PARTY♪ 14の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク 楽曲一覧/ee MALL (楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue)
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バンドの説明 あなたのことは今でも好きです。 でも私たちはきっと 1000回もメールをやりとりして、 たぶん心は1センチくらいしか 近づけませんでした。 練習曲 The World/9mm Parabellum Bullet Discommunication/9mm Parabellum Bullet メンバー Vocal:名前 自己紹介 Guitar:Dの意志 秒速9mmって……遅っ!! Guitar:すっごい滑るよ! ヤバイ。潤滑剤ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 潤滑剤ヤバイ。 まず滑る。もう滑るなんてもんじゃない。超滑る。 滑るとかっても 「お前の肌スベスベやな?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろスベスベ。スゲェ!なんかベタベタとかじゃないの。オーロラチキンとかを超越してる。スベスベだし超滑る。 しかもむせるらしい。ヤバイよ、むせるよ。 だって普通は潤滑剤とかむせないじゃん。だって自分の楽器に使ってむせたら困るじゃん。シューって使ってゴホゴホとか困るっしょ。 潤滑剤でむせて、練習する前にゴホゴホってなったのに、終わった後もゴホゴホとか泣くっしょ。 だから情弱の潤滑剤とかむせない。話のわかるヤツだ。 けど情強の潤滑剤はヤバイ。そんなの気にしない。むせまくり。ちょっとシューってやっただけでもゴホゴホするくらいむせる。ヤバすぎ。 滑るっていたけど、もしかしたら滑んないかもしんない。でも滑んないってことにすると 「じゃあ、自分の手にかけたらどうよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと超安い。約700円。ドルでいうと9.08ドル。ヤバイ。安すぎ。野口さん出してもお釣りくる。安い。 それに超簡単。超ラクラク。それに超サビない。シューって平気で出てくる。シューって。海堂薫でも言わねぇよ、最近。 なんつっても潤滑剤はグリッサンドが凄い。耳コピとか平気だし。 うちらなんて耳コピとかたかだかキーを探すだけで上手く扱えないからTAB譜探したり、弾いてみた動画見たり、ジョーカーにやってもらったりするのに、 潤滑剤は全然平気。全部グリッサンドで弾ける。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、潤滑剤のヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイ潤滑剤を薦めたジョーカーとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。 Bass:おはようともか 小学生とデートしたい 別にただおでかけしたいだけ 体触りたいとかそうゆう考えはいけないと思います ただ頭なでなではしてあげたいかな 欲しいもの買ってあげて嬉しがる顔とかいっしょに遊ぶときの楽しそうな顔とか褒めてあげた時に赤らめた顔とかそういうひとつひとつの幸せを大切にしたいと思いましたおわり Drums: おまわりさんこっちです、上の奴です。
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僭越ながら、初心者の方やアクションが不得手な方のための戦闘のコツを紹介していきたいと思います。 皆さん分かって下さると思いますが、ここに書いてあることは必ずしも正しい訳ではありません。 自分で検証はしていますが、購入日によって仕様が異なるゲームのため保障はできません。ご了承下さい。 少しでも参考になったのなら、嬉しい限りです。 技術 まずは、戦闘に必要な技術から説明していきます。 どんなに敵の弱点や有効な戦い方を熟知していても、それを実行する技術がないと意味がありませんので。 因みに、説明書に載っていることは特別に強力だったり応用がない限り基本的には飛ばしていきますので、ご了承下さい。 ダッシュ 特筆するようなことはないかと・・・・・。 あえて言うなら、ロックオン中はダッシュ長押しより連続ダッシュ方が速いことくらい? まあ特別な使い方はありません。 ロックオン切り替え これも特筆する事はありません。 ダッシュブレード(ダッシュ斬り) バーストブレードの不発弾的な物。 初心者の頃は多用しますが、バースト斬りをマスターするとあまり使わなくなる代物。 十分便利な技ですが、グラブとのコンボ技(後述)以外ではバースト斬りで代用可能。上手くなればなるほど使わないと思います。 ホーミングレーザー(Hレーザー) 特筆する部分はあまりないかと。 ショット けん制には便利なので使用頻度は高いですが、特筆するようなことはないです。 バーストショット 序盤では限界まで溜めれば最高威力を誇る攻撃手段。まあ限界まで溜めるなんて基本的に不可能ですが。 戦闘中は溜めなしで撃つのが基本。てか溜めなしでしか撃てません。溜めなしでも撃てなかったりします。 使い道としては、サイクロプスやマミーなどの固めの敵を倒すのに使うか、一箇所に集まった敵を一網打尽にする強力な範囲攻撃として使うかのどちらか。 どちらにしろ遠距離から十分な距離を取って撃つようにしましょう。 グラブ このゲームを象徴する攻撃方法の一つ。 グラブをどれだけ使いこなせるかで、ゲームの面白さが一味も二味も変わってきます。 まずグラブを使う際の注意点として、「グラブの有効範囲はロックオンカーソルの色で決まる」と言うことを覚えておきましょう。 それなりに距離があっても、ロックオンカーソルが赤色ならばジェフティが勝手に接近して掴んでくれるのです。もちろんその移動中は無敵。 これを知っているだけで、掴みかかろうとして敵のブレードでカウンターを喰らうと言ったことが激減すると思います。 次に、グラブの応用について。 グラブはによって掴んだ敵は、ガード・攻撃・投擲武器として幅広い使い道があります。 特に投擲武器としてはジェフティの攻撃手段の中でもトップクラスの攻撃力があり、回転投げは一二を争うほど。 盾としても優秀で、ほぼ見返りゼロであらゆる攻撃を無力化できるのは非常に便利です。 攻撃方法としては少し使いづらいものの、威力は高めなので上手く使えば強力な武器にもなります。 ただし、高難易度では掴み状態はすぐ振り解かれる為、基本的には掴んだ瞬間回転しだすか、攻撃を受ける瞬間に掴んで即ガード、と言った高度な操作が要求されるようになります。 バーストして麻痺させればそれなりに長い時間掴んでられますが、意外と麻痺はSゲージの消費が激しく、高難易度ではサブウェポンを多用する場面も多いためSゲージを消費するバーストは使いづらいのです。 最後に、グラブオブジェについて。 オブジェも敵へのグラブ同様、かなり距離があっても「GRAB」の表示があればジェフティが勝手に動いて掴んでくれます。 オブジェは3種類。 建材(棒) 恐らく最も登場回数が多いオブジェ。 かなり序盤からマップに存在し、敵に対して有効な攻撃手段となっています。 使い道は主に投擲と攻撃の2種。 投擲は射程が長く弾速も速いため、ロックオンしていればほぼ100%当たります。 しかし建材の真骨頂は攻撃。なんと遠距離状態からでも近距離攻撃ができるのです。 明確な基準は分かりませんが、ロックオン対象に一定距離まで近づくと、□ボタンを押した瞬間ジェフティが全自動で対象に急接近、長い建材を振り回して攻撃します。 しかもその移動中は無敵状態。つまり、近距離にならないと攻撃してこないラプターに対してなら完全に一方的に攻撃でき、サイクロプスに対しても相手の間合いの外から急接近して攻撃できるのです。 距離を測り間違えてその場で空振りとかしてると、その隙に接近されて攻撃されますが、成功すればかなり強力な攻撃手段。攻撃範囲もそれなりに広く、使いやすい武器。 建材(板) こちらも比較的よく見るオブジェ。 使い道はガードのみ。 攻撃や投擲は威力も低くあまり使う必要性は無いです。 その分、防御性能は非常に高くあらゆる攻撃に耐える事ができる。 限定されたボスや状況でしか使わないため、使うことはあまり無いと思います。 通常の四角いバージョンと、ラスボス戦のステージにのみある六角形バージョンの2種類がある。 円柱型の爆発物(名称不出) 稀に見ることができる、衝撃を加えると爆発するオブジェ。 使い道は投擲と攻撃の2種類。 投擲はオブジェが重いためか放物線を描いて飛んでいき、それによって射程も短く、命中精度も低いという投擲武器としてはかなり使いにくいです。 ただし、その攻撃力は目を見張るものがあり、攻撃範囲、威力に関しては文句なしの一級品。 使う価値は十分にあります。 目標より上から投げると当たり易い傾向がありますが、確実に当てたいなら接近して攻撃で直接敵に叩きつけるのが一番確実です。 コンボスマッシュ(バーストコンボ) 戦闘の中で非常に多用するブレードコンボ。 これの4回目(最後)の一発は、スティックを倒す方向によって吹き飛ばす方向を変えられるの(説明書に記載(P27))ですが、これは使い方によっては擬似ガントレットと言える代物なのです。 ブレードコンボの最後の一撃の時に、スティックを操作することによって敵を吹き飛ばす方向をある程度操作できます。 天井に当てたければ切り上げ(スティックを上に倒す)。 地面に叩き付けたいなら切り落とし(スティックを下に倒す)。 壁に叩きつけるなら水平斬り(何もしないor右か左にスティックを倒す)。 これにより、攻撃の追加ダメージを狙えるのです。 さらに、壁にぶつかると敵が一定時間怯み、スキが出来ます。この間は無敵時間のため攻撃は通じませんが、ダッシュで接近しておいて無敵時間が切れると同時に攻撃をすれば絶え間なく攻撃を浴びせ続けられます。 多数の敵と戦うなら、あえて虚空に飛ばしてなるべく敵を遠くに追いやり、その間に他の敵の相手をする、といった応用も可能。 完璧に使いこなすのは結構難しいため必須スキルとは言いませんが、あると戦闘の幅も広がりより戦闘を楽しめます。 高難易度でも通用する強力なスキル。 バーストブレード(バースト斬り) これは終盤になればなるほど重要になってくる、このゲームの必須スキルです。 敵のガード貫通効果や、吹き飛ばし効果など様々な便利能力がついていて、通常のブレードコンボに組み合わせることで非常に有効な攻撃手段となります。 慣れていないとなかなか使いにくい技ですが、まず、スティックに触らないのが一番でしょう。 スティックには触れずに、右手だけでR2を押しながら□を押す。 この動作を何回も繰り返していくうちに、結構なスピードでバースト斬りを出せるようになるはずです。 ブレードコンボと組み合わせるなら、まずはブレード×3+バースト斬りが基本です。 リズム的には、「タン(□)タン(□)タン(□)タ(R2)タン(□)」といった感じ。 まず慣れない内は始めからこのコンボをやるつもりで突っ込んで成功させれればいいです。 慣れてきたら敵に合わせてブレードの回数をコントロールしたり、敵のガードの有無でバースト斬りかブレードコンボかバースト斬りかを切り替えたり、と言った応用もできるように。 さらに、この上で上記のブレードコンボの叩きつけ攻撃も組み込めれば、接近戦の強さが段違いに強くなっているはずです。 そこまでマスターするのは難しい(と言うか僕も完璧にはできてません)ですが、身に着ければ必ず強力な武器になるはずです。練習して損はないかと思います。 ガード
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日本語 フランス語 ハ音記号 clé d ut バスクラリネット clarinette basse バスーン(ファゴット) basson バスドラム grosse caisse 八分音符 croche 八分休符 demi soupir 半音 demi-ton 半音階の chromatique 反行 mouvement contraire 半終止(終止) demi cadence
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【名前】moko 【誕生日】1997年12月 【血液型】几帳面なA型 【好きな食べ物】トマト←この世で一番おいしい食べ物 【趣味】読書(漫画も含む) クラリネットを吹くこと ジグソーパズル 【好きな漫画&アニメ】少年も少女も大体好き 今は「家庭教師ヒットマンREBORN!」LOVE♡ 【好きな本】ファンタジー 【好きなキャラ】雲雀さん ベル フラン シエル などなど 【性格】まっすぐとにかく直線w 男子は二次元にしか興味なしw クラスの女子が嫌いすぎますw 【大好きなチャット民】solon 優曇 しゃくれ (敬称略) 【その他】主にこのチャットにしかいません 大体平日は夕方から夜まで、土曜は午後、日曜は一日中いると思います
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消息情報 自己紹介 基本情報 活動の記録プレ配信期間 予選イベント期間 本選イベント期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 消息情報 新Twitterアカウント 倉花 琴子 https //twitter.com/kurage_kotoko 新SHOWROOMアカウント https //www.showroom-live.com/kotokoroom 自己紹介 くらげんよう( 3)彡 みなさまはじめまして、倉下琴子(くらげ・ことこ)と申します( 3)彡 大和撫子系バーチャルアイドルを目指しています✿ ❁キャッチフレーズ❁ あなたをくらくらさせちゃうくらい眩しい光になりたいな✧ てんてん天使の10番、倉下琴子です❀ ❁オーディションに参加した経緯❁ このオーディションのテーマは〈輪廻転生〉。 前世では生まれ落ちた瞬間から理想の”なりたい自分”になれないと気付いてしまい、何度も生まれ変わりたいと思いました。 そんな中出会ったこのオーディション。運命だと思いました。 前世で得られなかった自信に満ち溢れた、きらきらと輝く”なりたい自分”になれるかもしれない。 このチャンスを逃したくないです。このオーディションじゃなきゃだめなんです。 暖かく応援していただけますとうれしいです❀ ❁すきなもの❁ 音楽:古典派クラシック お花:サクラ、オキザリス、チューリップ、リンドウ、ヤマユリ 食べ物:いなり寿司 おかし:クッキー ことば:後悔先に立たず 四字熟語:天真爛漫 映画:34丁目の奇跡 音楽全般が大好きです♬ 特技はクラリネット演奏♩ クラシック音楽についての雑学も配信でお話しています(⁎˃ᴗ˂⁎) ❁コピペ用❁ お歌の間はぜひ以下のくらげラインで一緒に盛り上がりましょう♪ ๐·°( 3)彡°·๐( 3)彡°·๐ ( 3)彡°·๐ ( 3)彡°·๐ ♪*゜ ( 3)彡♫ *゜( 3)彡♬*゜( 3)彡♪*゜ ✧˖°( 3)彡°✧˖° ( 3)彡°✧˖° ( 3)彡°✧˖° ( 3)彡°✧˖° 基本情報 キャラクター番号 10 番号 0010 名前 倉下琴子 よみ くらげことこ ルーム https //www.showroom-live.com/revorn_10_0010 Twitterアカウント https //twitter.com/jelly_kotoko ニックネーム ファンネーム 子くらげ ルーム挨拶(入室) くらげんよう ルーム挨拶(退出) くらげんよう 配信タグ #琴子とくらくら ファンアートタグ #琴子とくらくら 活動の記録 プレ配信期間 配信の記録 Twitter等での活動 予選イベント期間 配信の記録 子くらげちゃん(のアバター)をハゲさせる Twitter等での活動 本選イベント期間 配信の思い出 本人とルームの雰囲気については、誰もが揃えて「癒し」と語る 得意のクラリネットは寝起きでソロを吹ける。 配信でも披露した「君をのせて」は楽器を始めて最初にソロを任された曲のため思い入れが深いそう。 これまでに演奏した曲は「クラリネットポルカ」「歌劇「運命の力」序曲より」「歌劇「イーゴリ公」より韃靼人の踊りから抜粋」など。 プリティーリズムシリーズとプリキュアシリーズが大好き。 手書きのタイムテーブルに添えられた文章は主にこれらの作品からの引用。 ポケモンに詳しくないことを活かして(?)ポケモンみりしらおえかきを恒例企画とする。 琴子ちゃんの反応とゆるくてかわいらしい絵柄にリスナーたちは癒されている。 配信の必需品はノートとタイマー。 ノートはうさぎちゃんの描かれたピンクのもので、配信内容や心に留めておきたいことを書いているらしい。余談だがアバターもうさぎのものを使用しており、「うさぎモチーフが好きなのかもしれません」とは本人談。 タイマーは配信時間に制限がある本選から導入。 TANITA製のものにクラゲとクマノミのシールを貼っている。かわいい。 Twitter等での活動 本選イベント後、ReVorn2020参加者たちに使用画像変更が指示された結果、アイコンをいらすとやの画像に変えて周囲を驚かせる。 Revorn終了後 新アカウントでの9月10日23時配信時、 配信終了直前に日向坂46の小坂菜緒さんがコメントし、 琴子さん及びリスナーをざわつかせた。 リスナーよりハートのギフトを贈られるが意図を汲み取り 課題曲を歌うことを拒否する。 (尚、本人かどうかは不明。) 名言集 語彙ワード とぅーとぅー とぅーとぅーとは8月22日配信時に尊いから派生した ネット言語のてぇてぇをとぅーとぅーと間違えて言い、 枠内ではてぇてぇではなく、◯◯とぅーとぅーという風に 使用される 上記の出来事からファンの間で8月22日はとぅーとぅー記念日と定められた。 陰陽師(よみ いんようし) ファンのブログやnote、togetterまとめ
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GAVA角を指すコツ 前回の心構えよりもこちらが本題だろう。 ここではGAVA角を今まで指してきて、体得してきた小技を書いていこうと思う。 けど面倒臭いのでまた後日